Alla sa att AI skulle döda appar. Istället växer nya appsläpp.
Globala appsläpp under första kvartalet 2026 ökade med 60 % år över år på både Apples App Store och Google Play, enligt ny analys från marknadsinformationsleverantören Appfigures. Om man tittar bara på iOS App Store var andelen ännu högre, 80 %. Det totala antalet appsläpp hittills i april 2026 är upp 104 % i båda butikerna och 89 % på iOS jämfört med samma period förra året.
Apples senior vice president för världsomspännande marknadsföring, Greg ”Jos” Jozwiak, sa i en intervju nyligen att ryktena om App Stores bortgång i AI:s tidsålder ”kan vara mycket överdrivna.”
Dessa fynd kommer mitt i oro för att ökningen av AI-chatbotar och -agenter i slutändan kommer att driva bort användare från appar. Denna teori har redan förts fram av branschinsiders som Karl Pei, VD för Nothing, som fokuserar på att utveckla smartphones för AI-eran. Förra året rapporterade New York Times också om potentialen för nya datorplattformar att överträffa smartphones, såsom smarta glasögon, omgivande datorenheter eller omarbetade smartklockor med AI-kapacitet.
OpenAI arbetar också med den berömda Apple-designern Jony Ive för att utveckla AI-hårdvaruenheter.
Men det finns en annan möjlighet. AI kommer att göra det lättare för vem som helst att skapa appar och hjälper till att återuppliva App Store. Guldrushen för nya appar kommer sannolikt att ledas av kreatörer som har idéer men saknar den tekniska kompetensen för att designa mobil programvara.
Appfigures-data visar att vissa kategorier av appar har fler nya versioner än andra.
tech crunch event
San Francisco, Kalifornien
|
13-15 oktober 2026
Från och med första kvartalet 2026 kommer mobilspel fortsätta att stå för majoriteten av nya appar som släpps över hela världen. Men i år kom ”produktivitets”-appar in bland de fem bästa. Kategorien ”Utilities” flyttade också upp till #2, och ”Lifestyle”-appkategorin steg till #3 från #5 förra året. Slutligen, ”hälsa och fitness” stil applikationer avrundar de fem bästa kategorierna.

Arbetshypotesen här är att AI-drivna verktyg som Claude Code och Replit kan ligga bakom ökningen av nya utgåvor. Det verkar också som att vi kan nå en slags tipppunkt när det gäller användbarheten av AI. Dessa verktyg kommer att göra det lättare för människor att bygga sina egna specialbyggda mobilappar snabbare, eller till och med bygga sin första app.
Explosionen av nya appar för Apple att granska kan också ligga bakom teknikjättens senaste misslyckanden. Den här veckan tog Apple bort poängappen Freecash från App Store för att ha brutit mot dess regler, efter att appen steg till toppen av butikens listor och låg kvar i topp fem i månader. Apple blev också överraskad av en skadlig kryptoapp som var en klon av Ledger Live, som dränerade 9,5 miljoner dollar i krypto från offrens konton.
Även om högprofilerade frågor som detta kan generera dålig PR för App Store, gör företaget fortfarande mycket av det tunga arbetet när det kommer till att blockera eller neka farliga appar eller skräppostappar. Apples senaste analys för 2024 visar att företaget tog bort eller avvisade mer än 17 000 appar det året för bete-and-switch-överträdelser. Vi har avvisat över 320 000 appinlämningar som vi funnit vara skräppost, kopior av andra appar eller vilseledande. Och vi har vidtagit åtgärder för att förhindra att mer än 37 000 potentiellt skadliga appar når App Store-användare.
Ändå har Apple-experter som John Gruber länge hävdat att App Store behöver en sorts ”bunch squad” för att övervaka bedrägliga och bedrägliga appar som blir populära eller lönsamma.
Om AI-assisterad vibecoding visar sig ligga bakom den senaste ökningen av apputgåvor, kommer behovet av det bara att växa när fler nya appar översvämmar marknaden, och alla av dem är inte ofarliga.
