Microsoft och Asus daterar de nya Xbox Ally -handen: 16 oktober. Både Xbox Ally och Xbox Ally X kommer att finnas tillgängliga samma dag på olika marknader runt om i världen, men Microsoft och ASUS har ännu inte öppnat förbeställningar eller avslöjat priser. Microsoft har också meddelat ett handhållet kompatibilitetsprogram för att identifiera spel optimerade för nya Xbox Ally -enheter.
Läckan antyder att Xbox Ally kommer att debutera till 599 euro (ungefär $ 699) och debutera till 899 euro (1 049 $) på den senaste Xbox Ally X -modellen. Microsoft och Asus hade planerat att Annouce Microsoft och ASUS: s priser och datuminformation släpps för Xbox Ally, men beslutade att bara avslöja släppdatumet. Microsoft gör för närvarande prissättning och bokningsinformation ”nästa vecka.”
Förseningar av prisinformation kan vara relaterade till USA: s tullläckor och pågående osäkerhet. DealAbs rapporterade igår att Xbox Ally prissatt till $ 549,99 och Xbox Ally X var $ 899,99 i USA. Det kommer att vara intressant att se om Microsoft och ASUS kan subventionera detta ytterligare för denna viktiga Xbox hårdvaruutgåva.
Both Xbox Ally handhelds will be available on October 16th in both Australia, Belgium, Canada, Czech Republic, China (Xbox Ally X only), Denmark, Finland, France, Germany, Hong Kong, Italy, Nether, Irelyland, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan, Japan. Norge, Filippinerna, Polen, Portugal, Rumänien, Saudiarabien, Singapore, Sydkorea, Spanien, Sverige, Schweiz, Taiwan, Turkiet, Förenade Arabemiraten, Storbritannien, USA, Vietnam.
Detta täcker många viktiga marknader för ASUS och Xbox vid lanseringen, och det finns också planer på att introducera dessa handdatorer till Brasilien, Indien, Indonesien och Thailand. White Rog Xbox Ally är designad för 720p -spel och för den kraftfullare Black Rog Xbox Ally X Target 1080p -spel. Liksom den befintliga ROG-allierade och allierade X delar de nya samma 7-tums 1080p-skärm, med en 120Hz uppdateringshastighet och VR-stöd.
Xbox Ally använder AMD: s Ryzen Z2 A-chip och kombinerar 16 GB LPDDR5X-6400 RAM med 512 GB M.2 2280 SSD-lagring. Xbox Ally X uppgraderar chipet till AMD: s Ryzen AI Z2 Extreme Processor, 24 GB LPDDR5X-8000-minne och ett 1TB M.2 2280 SSD.
Förutom att kontrollera släppdatum tillkännagav Microsoft också ett handhållet kompatibilitetsprogram idag. ”Vi kan arbeta med spelstudion för att testa, optimera och verifiera tusentals spel för handhållen kompatibilitet och dyka in i spelet utan att justera inställningar.
Handhållen kompatibilitet är optimerad och mestadels kompatibel. Handhållna optimerade spel har rätt skärmupplösning med standardkontrollinmatning, exakta ikoner och helskärmsmetoder, men mestadels kompatibla titlar inkluderar ”kan kräva mindre inställningar i spelet för den bästa upplevelsen i handhållen.”
Microsoft markerar också spelet med Windows Performance Fit -indikator, så du kan veta om spelet är kompatibelt och hur bra det fungerar. Båda Xbox Ally -enheterna skickas med Xbox -fullskärmsupplevelsen, som Microsoft utvecklar för att förbättra Windows på handhållna enheter. Den lanseras som standard och döljer Windows Desktop, men är tillgänglig via alternativ i Xbox Game Bar UI.
Microsoft arbetar också med att förbättra spelupplevelsen på Windows, med nya ”Advanced Shader Leverans” -funktioner. Detta laddar upp Durge -nedladdningen av Game Shader på Xbox Ally -enheter, så att vissa spel kan gå mycket snabbare och smidigare utan de typiska stammarna som Shader Compilations introducerar Windows. Detta är viktigt för handdatorer eftersom det hjälper batteritid och prestanda, men det är ännu inte klart vilka spel som kommer att stödja detta.
Auto Super Resolution (Auto SR), ett lyxspel från NPU, anlände också till Xbox Ally X i början av 2026. Microsoft planerar att använda NPU: er på den här enheten för att introducera en Highlight Reel -funktion som gör att du enkelt kan dela AIS AI -modeller med vänner och sociala nätverk.
Ytterligare förbättringar av dockningsupplevelsen för Xbox Ally -enheter kommer snart att komma. Microsoft arbetar för att möjliggöra sömlösa, högpresterande inställningar som stöder stora skärmspel, automatisk SR, intuitiv kontrollerparning, optimerad displayutgång och mer.
Foto av Tom Warren/The Verge
