När Valve först presenterade sin imponerande Steam Machine, Steam Frame och Steam Controller-hårdvara i november, sa företaget att produkterna skulle börja levereras i början av 2026. Vissa journalister fick specifikt höra ”Q1 2026.” Men på grund av fortsatt minne och lagringstäthet har lanseringen skjutits tillbaka till någon gång under första halvåret i år, och Valve säger att det kommer att återställa sina prisförväntningar ”så snart som möjligt.”
Valve sa i ett nytt inlägg att de ”planerade att dela specifika priser och releasedatum vid det här laget.” ”Men, bristen på minne och lagring som du förmodligen har hört i branschen har ökat snabbt sedan dess. Den begränsade tillgängligheten och stigande priserna på dessa kritiska komponenter gör att vi måste ompröva våra exakta leveransscheman och prissättning (särskilt med avseende på Steam Machine och Steam Frame).”
Valve sa: ”Vårt mål att skicka alla tre produkterna under det första halvåret i år förblir oförändrat. Men vi har fortfarande arbete att göra för att fastställa specifika priser och releasedatum som vi med säkerhet kan tillkännage, med tanke på hur snabbt landskapet runt båda dessa kan förändras.”
När The Verge och andra nyhetskanaler träffade Valve för att förhandsgranska den nya hårdvaran förblev företaget i stort sett vaga om prissättningen vid den tiden. Detta är en av de viktigaste frågorna: Kommer dessa enheter att konkurrera med spelkonsoler snarare än datorer? Valve har sagt från början att dess ambitiösa nya konsol, Steam Machine, ”positionerar sig nära ingångsnivån för PC-utrymmet.” Företaget sa att det siktade på en lägre prispunkt för ramen än dess tidigare headset, Index (999 $). För Steam Controller sa Valve också att den riktar in sig på en prispunkt som är konkurrenskraftig med andra kontroller med ”avancerade ingångar”.
Men inom några dagar efter Valves hårdvarutillkännagivande i november förra året stod det klart att de stigande kostnaderna för RAM skulle göra det svårt för Valve att erbjuda konkurrenskraftiga priser. Tidningen sa till Tom’s Hardware att det är svårt att prissätta konsolen eftersom ”marknaden är lite konstig” och ”minnespriserna går upp just nu.” Från och med början av 2026 ser PC-spelare RAM-priserna tredubblas och till och med fyrdubblas när minnestillverkarna förflyttar sig till det mer lukrativa AI-serverutrymmet.
I går sa AMD:s VD Lisa Su på ett vinstsamtal, ”Ur ett produktperspektiv är Valve på väg att börja leverera AMD-driven Steam Machine tidigt i år.” Det verkar som att orden ”ur ett produktperspektiv” hade större tyngd än vi förväntade oss.
