När Valve tillkännagav sin Steam Machine stationära PC och Steam Frame VR-headset i mitten av november förra året, avböjde de att släppa någon pris- eller tillgänglighetsinformation för någon av enheterna. En del av anledningen är att priserna på RAM och lagring redan började stiga, tack vare brister orsakade av AI-industrins omättliga efterfrågan på minne. Sedan dess har dessa prisökningar blivit värre, och effekterna har börjat sprida sig till andra enheter som använder GPU:er och minneschips.
Denna vecka meddelade Valve officiellt att det ännu inte är redo att officiellt meddela när maskinen eller ramen kommer att finnas tillgänglig eller dess pris.
Valve säger att de fortfarande planerar att lansera båda enheterna (och den nya Steam Controller) under ”första halvan av detta år”, men osäkerheten kring RAM- och lagringsprissättning betyder att Valve har ”arbete att göra för att fastställa specifika priser och releasedatum som vi med säkerhet kan tillkännage, med tanke på hur snabbt omständigheterna kring båda dessa kan förändras.”
”När vi tillkännagav dessa produkter i november, planerade vi att kunna dela specifika priser och släppdatum vid det här laget”, står det i Valves blogginlägg. ”Men, bristen på minne och lagring som du förmodligen har hört i branschen har ökat snabbt sedan dess. Den begränsade tillgängligheten och stigande priserna på dessa kritiska komponenter gör att vi måste ompröva våra exakta leveransscheman och prissättning (särskilt med avseende på Steam Machine och Steam Frame).”
