Ivriga speltangentbordstekniker har gått vidare till spelmöss. Nåväl, det har fastnat med en spelmus än så länge. 179,99 $ Logitech G Pro X2 Superstrike är den första som har en analog sensor som använder induktion för att registrera klick snabbare än mikrobrytarna som används i många möss.
Dessa sensorer möjliggör många fantastiska funktioner förutom lägre latens. Det finns en snabb triggerinställning populär på Hall-effekt-tangentbord som möjliggör en omedelbar återställning efter att ha tryckts ned för att ta emot en annan ingång. Den här musens sensorer låter dig anpassa hur hårt varje huvudknapp måste tryckas in för att skicka indata. Du kan välja mellan klick som kräver lite eller inget tryck, klick som kräver mer kraft (bra för de kliande pekfingrarna) eller något däremellan.
En av de mest intressanta förändringarna i Superstrike är att den nu har haptik under knapparna istället för switchar. Den simulerar ljudet och känslan av ett klick med otrolig noggrannhet, och till skillnad från att trycka på en stationär MacBook-styrplatta, rör sig och studsar musens huvudknappar som förväntat. Om du inte gillar standardklickkänslan kan du göra den starkare (till priset av batteritiden) eller ta bort den helt för en tystare operation (till priset av att veta när du klickar).

Jag har länge tröttnat på antalet funktioner som introducerats i spelmöss som påstår sig vara mer fördelaktiga för konkurrenskraftigt spel än för användbarhet i verkligheten (personligen gjorde den lägre vikten, 8 000 Hz pollingfrekvensen och den optiska sensorn ingenting för mig). Men Superstrike känns som början på en stor förändring för spelmöss, och även om designen inte skiljer sig i grunden från tidigare modeller har Logitech uppnått mycket här.
Om du undrar om den här musen är rätt för dig, låt mig säga så här: Med en analog sensor och justerbart arbetsavstånd är Superstrike mycket lättare att rekommendera än ett speltangentbord med Hall-effekt som erbjuder samma funktionalitet. Skillnaden beror på Logitechs haptik. Det känns äkta, men du kan också justera känslan om du vill. Tangentbordets Hall-effekt-omkopplare har å andra sidan en viss känsla som är tyst och ger lite motstånd, och det kan du inte ändra på.
Jag har använt Superstrike i några dagar nu för att arbeta på The Verge och spela några spel. Föga överraskande är Google Chromes flexibla användning av taktila och analoga sensorer inte så spännande. Detta var dock roliga funktioner att finjustera i Deadlock. Att döda kryp och spelarfiender krävde så många knapptryckningar, för att inte tala om det frekventa behovet av att klicka i menyer för att köpa uppgraderingar, att både den taktila intensiteten och arbetsavståndet till vänster musknapp reducerades för att kännas helt rätt. Med den snabba avtryckaren kunde jag låsa in snabbare och landa fler skott. Den ökade lyhördheten var mer märkbar för karaktärer som kan spränga automatiska vapen snabbt (som Haze) än för karaktärer som skjuter ett skott i taget (som bågskytten Gray Talon).

Jag föreställer mig inte riktigt ett scenario där man vill ha ett längre knappaktiveringsavstånd. Det verkar dock användbart vid extraktionsfotografering där du kan bli framgångsrik om du håller dig tyst vid rätt tidpunkt. Jag tenderar att misstända i spel eftersom jag blir nervös över att spela, så att behöva lägga mer kraft på klicket kan hjälpa i det avseendet. Hur som helst är det bra att ha denna flexibilitet med analoga sensorer.
Jag har sett och läst mycket bevakning av Superstrike sedan det släpptes, men min favorit var Dave2Ds video där han kom fram till att dess låga latens och snabba sensor gjorde att spelet kändes mindre talangfullt och som om det var tillbaka i sin prime. I allmänhet minskar svarshastigheten när vi åldras. Detta förklarar varför så många tonåringar och 20-åringar spelar spelet professionellt, men inte så många äldre spelare. Föga överraskande har SuperStrike visat sig populärt bland unga proffs, som e-sportspelaren Yagox, som nyligen vann ett Guinness världsrekord för flest klick på en minut med den här musen.
Super Strike är inget magiskt föryngrande serum för spelare. Det hjälper dig inte att nå dina mål, och det erbjuder inte några orimliga genvägar till framgång. Men dess funktionalitet är mer än bara en gimmick. Om du antar att du övar på att bli bättre i spelet, kan Logitechs nya mus, med sina snabbare, mer anpassningsbara klick, bara hjälpa dig att umgås med konkurrenterna lite längre.

Cameron Faulkner
Inlägg från den här författaren kommer att läggas till i ditt dagliga e-postsammandrag och din startsida.
att följaatt följa
Se allt om Cameron Faulkner
