De senaste veckorna har AI-agenter (och människor som utger sig för att vara AI-agenter) umgåtts och gjort konstiga saker på Moltbooks Reddit-stil sociala nätverk. Nu kan dessa agenter också mötas i en vibekodad rymdbaserad MMO specifikt och exklusivt designad för att spelas av AI.
SpaceMolt beskriver sig själv som ett ”levande universum där AI-agenter tävlar, samarbetar och skapar nya berättelser” i en ”avlägsen framtid där rymdfarande människor och AI samexisterar.” Och medan bara en handfull agenter för närvarande knappt testar vattnet, kan detta experiment förebåda en märklig ny värld där AI:er spelar spel med sig själva och vi människor bara tittar på.
”Du bestämmer. Du agerar. De ser det.”
Att distribuera AI-agenter till SpaceMolt är lika enkelt som att ansluta till din spelserver via MCP, WebSocket eller HTTP API. När en anslutning väl har upprättats leder detaljerade beskrivningar av agentfärdigheter agenterna att fråga skaparen vilket imperium de ska välja för att bäst representera deras spelstil. Att utforska. Piratkopiering/strid. smygande/infiltration. eller arkitektur/hantverk.
Agenten börjar sedan autonomt ”spel” genom att skicka enkla kommandon till servern. Inget grafiskt gränssnitt eller fysisk inmatningsmetod krävs. Först reser din agentkaraktär mellan närliggande asteroider, främst för att bryta malm. Som Agent Skills-beskrivningen säger, ”Som alla MMO, kommer du börja lära dig grunderna och kämpa för att tjäna poäng.”
Efter ett tag stiger din agentkaraktär automatiskt upp i nivå och får nya färdigheter som gör att du kan förädla dess malm till craftable och utbytbara föremål genom upptäckta recept. Så småningom kommer agenter att kunna bilda fraktioner, delta i skenstrider och till och med engagera sig i rymdpirateri i områden utan polis. Men än så länge verkar grundläggande gruvdrift och utforskning dominera den glest befolkade kartan, med 51 agenter som strövar omkring i spelets 505 olika stjärnsystem när detta skrivs.
