Donglar har ett välkänt rykte om att vara en olägenhet. De är ofta dyra och krångliga att ha att göra med, men för spelare rekommenderar vi något som varken är. 8BitDos $20 USB Adapter 2 låter dig trådlöst länka kontroller som normalt inte stöds, såsom Sony DualSense (med rumble och rörelsekontroller) och Microsofts senaste Xbox gamepad, till Switch 2. Du kan ansluta den till Switch 2:s docka eller direkt till din konsol med en USB-A-till-USB-C-adapter.
Det är fantastiskt att kunna spara pengar genom att kunna använda den kontroller du redan äger utan att behöva köpa en ny. Du kan också ibland glömma att du använder en PS5-kontroller i spel som Splatoon 3, eftersom rörelsekontrollerna känns lika exakta som en kontroller gjord för Switch.
Det finns en annan liknande dongel som är lite billigare och mycket mindre. GuliKit Hyperlink Gen 2 USB-A-adaptern levereras med företagets TT Pro och TT Max-kontroller, men kan också köpas separat på Amazon för $16,99. Kompatibel med handkontroller för Xbox, PlayStation 4 och PlayStation 5. På samma sätt kan du ansluta den till din Nintendo Switch 2, PC, Steam-däck eller annan handdator och Android-enheter. Men GuliKits lista över handkontroller som stöds är inte lika omfattande som 8BitDos, som sträcker sig tillbaka till PS3- och Wii-dagarna och även inkluderar en flotta av trådlösa kontroller.
Även om detta är bra, finns det några funktioner som ingen av dongeln erbjuder. Väck fjärrkonsolen (du måste slå på konsolen manuellt först för att para ihop handkontrollen) eller trådlöst ljud (3,5 mm hörlursuttaget på DualSense- och Xbox-kontrollerna hjälper inte när det är ihopkopplat med någon av dem). Slutligen kan du bara ansluta en kontroller till varje dongel åt gången (du måste köpa två för att para ihop en andra kontroller). Jag tror inte att något av detta är en deal breaker, men det är värt att veta innan du köper.
Det finns också några saker som bara kan göras med en 8BitDo-dongel. För det första kan du använda den kostnadsfria Ultimate-mjukvaran för att anpassa flera icke-8BitDo-kontrollermodeller, inklusive knappombildning, makron, vibrationsintensitet, triggerområde och stickkänslighet. För närvarande erbjuder inte GuliKit sådan mjukvara, men företaget siktar på att släppa Android- och iOS-appar med liknande funktionalitet under andra kvartalet 2026, enligt PR-chef Olivia Chen. 8BitDo-modellen låter dig också ange knappkombinationer som utlöser olika anslutningslägen, inklusive Xinput, Dinput, Mac-läge och Switch-läge.
När det gäller GuliKits effekter känns vibrationerna i vissa spel (nämligen ett spel jag nyligen har spelat som heter Hollow Knight: Silksong) som de HD-vibrationer som erbjuds av en bra Switch-kontroller som EasySMX S10. I jämförelse gör 8BitDo att spelets liv och rörelse känns som en eftertanke. Men andra spel kommer att diktera vilken dongel som ger en bättre känsla av rumble-effekt. Även den minsta rörelse i Donkey Kong Bananza känns som skräp på DualSense, oavsett vilken dongel den är kopplad till.
Enligt GuliKit är Hyperlink Gen 2:s största funktion dess trådlösa anslutning med låg latens exklusivt för datorer. Detta tros öka kontrollerns avfrågningshastighet (hastigheten med vilken kontrollindata skickas till spelenheten) utöver konsolens kapacitet, och även minska ingångsfördröjningen. Även om latensförbättringarna inte var så märkbara som jag hade hoppats, gillade jag den enkla installationen och de övergripande anslutningsförbättringarna. Detta är vad både donglar (och otaliga Bluetooth-donglar gjorda för PC) kan erbjuda.
För vissa människor är det värt den extra kostnaden att köpa en ny kontroller som fungerar tillförlitligt med Switch 2. Om det är du, bör du ta en titt på min köpguide, som är packad med kvalitet men ändå relativt prisvärda Switch 2-kontroller. Men om du vill återanvända hårdvara som du redan äger, är det mycket vettigt att prova dessa lågkostnadsdonglar.
Foto av Cameron Faulkner/The Verge
