Kära team,
Idag börjar jag min roll som VD för Microsoft Gaming.
Jag känner två saker samtidigt. Det handlar om ödmjukhet och brådska.
Ödmjuk eftersom det här laget har byggt fantastiska saker under decennierna. Det behövs brådska eftersom spelet befinner sig i en period av snabb förändring och vi måste agera med tydlighet och övertygelse.
Jag kliver in i arbete som har formats av generationer av konstnärer, ingenjörer, designers, författare, musiker, operatörer och mer. De skapar världar som har gett glädje och djup personlig mening till hundratals miljoner spelare. Tekniknivån här är extraordinär, och den förstärks ytterligare av Xbox, som grundades på tron att spelkraften kan föra människor samman och föra industrier framåt.
Vi vill tacka Phil för hans ledarskap och alla studior, plattformar och operationsteam som byggde denna grund. Vi är väktarna av underhållningens mest älskade berättelser och karaktärer, och förbinder spelare och kreatörer runt det roliga och spelgemenskapen på helt nya sätt.
Min första uppgift är enkel. Det handlar om att förstå varför detta fungerar och att skydda det.
Det börjar med tre löften.
Först och främst är det ett fantastiskt spel.
Allt börjar här. Innan vi gör något annat måste vi ha ett fantastiskt spel som spelarna älskar. Oförglömliga karaktärer, gripande berättelser, innovativt spel och kreativ excellens. Vi stärker studios, investerar i ikoniska franchiseavtal och kämpar för djärva nya idéer. vi tar risker. Vi kommer att fortsätta att gå in i nya kategorier och marknader där vi kan tillföra verkligt värde baserat på vad spelarna bryr sig mest om.
Jag hedrar denna ansträngning genom att marknadsföra Matt Booty. Han förstår teknikerna och utmaningarna med att bygga fantastiska spel och har lett team som har levererat prisbelönt arbete och förtjänat förtroende från spelutvecklare i hela branschen.
Den andra är återkomsten av Xbox.
Vi förblir engagerade i våra kärnfans och spelare på Xbox, till dem som har investerat i oss under de senaste 25 åren och till våra utvecklare som bygger expansiva universum och upplevelser som spelare runt om i världen kommer att ta till sig.
Vi firar våra rötter med ett nytt engagemang för Xbox, som börjar med konsolerna som format oss. Det förbinder oss med spelarna och fansen som investerar i Xbox, och utvecklarna som bygger ambitiösa upplevelser för Xbox.
Spel spelas nu på en mängd olika enheter snarare än inom gränserna för en enda hårdvara. När vi expanderar till PC, mobil och moln måste Xbox kännas sömlös, omedelbar och relevant för de samhällen vi betjänar. Vi tar bort hinder och gör det möjligt för utvecklare att bygga en gång och nå spelare var som helst utan att kompromissa.
För det tredje, framtiden för spel.
Vi bevittnar en återuppfinning av leken.
För att möta detta ögonblick utnyttjar vi det vi redan har: ikoniska team, karaktärer och världar som människor älskar för att uppfinna nya affärsmodeller och nya sätt att spela. Men vi kommer inte att behandla dessa världar som statiska IP:er att utnyttja och tjäna pengar på. Vi bygger delningsplattformar och verktyg som låter utvecklare och spelare skapa och dela sina egna berättelser.
När intäktsgenerering och AI utvecklas och påverkar denna framtid kommer vi inte att sträva efter kortsiktiga effektivitetsvinster eller översvämma ekosystemet med själlös AI-slop. Spel är, och kommer alltid att vara, konst skapad av människor och med den mest innovativa tekniken vi har att erbjuda.
De kommande 25 åren tillhör team som vågar bygga något fantastiskt som ingen annan vågar göra och har uthålligheten att se igenom det. Vi har gjort det här förut och vi är här för att hjälpa dig att göra det igen. Jag vill gå tillbaka till rebellandan som först byggde Xbox. Det kräver mod att obevekligt ifrågasätta allt, tänka om processer, skydda det som fungerar och ändra det som inte fungerar.
Tack för att jag fick vara med på denna resa.
Asha
