Under åren har jag skrivit om en mängd olika hårdvara för videospel, från nya konsoler till retroprylar till något som heter Playdate. Men jag minns inte att jag ständigt kände smärta när jag testade enheten. Det är det roliga med Virtual Boy. Nintendo förvandlade sitt största misstag till ett Switch-tillbehör, men det är en tuff försäljning med tanke på kostnaden för din plånbok, ögon och hals. Precis som originalet är detta en nyhet exklusivt för Nintendo-entusiaster.
Den ursprungliga Virtual Boy, som släpptes först 1995, såg ut som ett VR-headset, men det var faktiskt inte VR eller ett headset. Istället erbjöd konsolen stereoskopiska 3D-spel som ses genom stora glasögon uppställda på ett stativ. Det gjorde också spelet i iögonfallande rött och svart, vilket skapade en upplevelse som hade potential men som till slut var ful och obehaglig. Det var ett stort misslyckande och avbröts efter bara ett år och samlade mindre än 24 spel i biblioteket.
Nu har Nintendo tagit med sig samma upplevelse till Switch. Den här veckan lades Virtual Boy-spelet till i Nintendo Classic-samlingen av retrospel som är tillgängliga för Switch Online-prenumeranter, förutom att du måste köpa tillbehör för att faktiskt spela det på grund av den unika karaktären hos den ursprungliga hårdvaran. Det finns en plastreproduktion av Virtual Boy som jag har använt för 100 $, och det finns också ett billigare headset i kartong för 25 $ som är mer överkomligt. Hur som helst behöver du både ett abonnemang och tillbehör för att spela dessa spel.
Tekniskt sett kan spelet köras i portabelt läge utan tillbehör, men utan förstoringsglasögonen verkar spelet så litet att det i princip inte går att spela. Det kommer att se ut så här:
Virtual Boy i plast ser ut som den ursprungliga hårdvaran, komplett med falska kontrollerportar och volymrattar. Men i verkligheten är det ett utarbetat Switch (eller Switch 2) fodral som förvandlar det till något som liknar en Virtual Boy. Så här fungerar det: Den övre delen av Virtual Boy öppnas, så att du kan koppla in din Switch utan att behöva använda Joy-Con-kontroller. När du stänger Switch blir det en konsol som ger en Virtual Boy-liknande upplevelse. Pixelerad rött och svart finns i överflöd när de ses genom glasögonen (även om andra färger kommer att vara tillgängliga efter lanseringen).
Eftersom Virtual Boy inte bärs fast i ansiktet, lider den inte av problemen med typiska VR-headset som bär mycket vikt på ditt huvud. Men enligt min erfarenhet är det fortfarande inte bekvämt. Stativet är justerbart, så du kan ändra vinkeln på glasögonen, men även efter att ha provat dem hade jag svårt att hitta den perfekta betraktningsvinkeln. Och den där röda grafiken. Det var svårt att se dem på 90-talet, och situationen har inte förbättrats mycket. Virtual Boy är ett system som kräver täta pauser för att skydda dina ögon och nacke. Snälla gör inte samma misstag som jag.
Med det sagt är Virtual Boy-uppställningen förvånansvärt intressant att spela 2026. Det finns sju titlar tillgängliga vid lanseringen, och det finns några som misslyckas, men jag kan inte tycka om Teleroboxer, en förstapersonsrobotjaktare. Jag gillar verkligen att spela 3D Tetris, Galaxy Pinball och rymdskjutaren Red Alarm. Det som sticker ut måste vara Wario Land. Det är ett ganska enkelt och ibland klumpigt plattformsspel, men det har 3D-element som fiender som dyker upp framför dig, vilket ökar spänningen. Även om det inte är en stor lineup på något sätt, kan du få en god uppfattning om hur Virtual Boy är. Som sagt, det finns några solida spel med anständiga 3D-jippon som kan avnjutas på kort tid. (Varför den mycket efterlängtade Mario Tennis inte kommer att finnas tillgänglig vid lanseringen är ett mysterium för mig, särskilt med tanke på den senaste releasen av Mario Tennis Fever.)
Nintendo tenderar att ha ett komplicerat förhållande till sin egen historia, ofta släta över sina misslyckanden och otillräckligt fira vikten av sina spel. Därför verkar existensen av denna virtuella pojke som ett mirakel på sätt och vis. Få personer hade chansen att spela originalversionen, men här är den tillgänglig via Nintendos mest framgångsrika plattform i historien. Men det här är också en produkt som kräver att du hoppar igenom många ringar för att få en liten avkastning. Det är också kopplat till NSO, så du kommer att spendera 100 $ för att spela spelet så länge du har ett abonnemang eller tjänsten är aktiv. Då har du en dyr pappersvikt.
Switch-versionen av Virtual Boy är en konstig, svårhanterlig enhet med begränsad tilltal, men i efterhand återskapar den perfekt den ursprungliga upplevelsen.

andrew webster
Senior underhållningsredaktör
Inlägg från den här författaren kommer att läggas till i ditt dagliga e-postsammandrag och din startsida.
att följaatt följa
Se allt av Andrew Webster
