Jamie Carver, huvudingenjör för en ny spelmotor utvecklad av Toyota Connected North America, sa i en nyligen presenterad presentation vid FOSDEM 2026-konferensen att användning av en spelmotor i en ”digital cockpit” kan hjälpa till med steg-för-steg 3D-tutorials om bilen, kartläggning av miljön runt bilen, ge mer naturliga kontroller och mer. Det är därför, som rapporterats av Eurogamer och Game*Spark, visar företaget upp en lösning som det har utvecklat kallad Fluorite som potentiellt skulle kunna fungera i fordon.
Samtidigt, enligt Fluorites webbplats, är Fluorite ”den första spelmotorn av konsolkvalitet” som är ”helt integrerad” med Flutter SDK, och levererar ”överlägsen prestanda” på low-end och inbäddad hårdvara samtidigt som den levererar ”hårdvaruaccelererade bilder jämförbara med de som finns på spelkonsoler.”
Men fluorit verkar fortfarande vara i sina tidiga utvecklingsstadier. Enligt presentationen söker teamet ett partnerskap med ingenjörsteamet för att ta med utvecklingsresurser till projektet och upprätta en gemensam färdplan för motorn.
